Simple Escaping Game 2 Outubro 25
Segunda parte do jogo de fuga Simple Escaping Game.
Obs: Precisa de Java para jogar.

Acesse o jogo: Simple Escaping Game 2
Um ano atrás... : Master of Hobby
Segunda parte do jogo de fuga Simple Escaping Game.
Obs: Precisa de Java para jogar.

Acesse o jogo: Simple Escaping Game 2
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1. jubinha Qui 25/10/2007 às 4:39 pm
cheguei
2. melka Qui 25/10/2007 às 4:41 pm
oi
3. >…Nathy… Qui 25/10/2007 às 4:48 pm
toh na area galeraaaaaaa!!!!!xD
4. Alvaro Qui 25/10/2007 às 4:50 pm
Ihhaaaaa
5. Gustavo Qui 25/10/2007 às 5:00 pm
começando
6. jubinha Qui 25/10/2007 às 5:02 pm
se o jogo abrisse eu ate jogaria
mas como nao abre… eu to indo nessa
heheheh
bjs
7. Angel Qui 25/10/2007 às 5:08 pm
Começando…
8. Regi Qui 25/10/2007 às 5:23 pm
tentando instalar o java :’(
9. lili Qui 25/10/2007 às 5:44 pm
começado!!!opa hoje foi mais cedo
10. lili Qui 25/10/2007 às 5:47 pm
já achei uma chave de fenda e uma coisa tipo uma régua
11. Angel Qui 25/10/2007 às 5:49 pm
Estilete, lanterna, um negócio rosa quadrado, um negócio redondo com tipo tela, chave e uma madeira com um ganchinho na ponta
12. Angel Qui 25/10/2007 às 5:50 pm
Chave de fenda e tipo régua???
Naum encontrei e tbm naum sei a senha da gaveta da escrivaninha =/
13. Sissi Qui 25/10/2007 às 5:54 pm
boa noite
a senha da gaveta é um código binário
vc encontra nos livros da estante
livro rosa = 0
livro amarelo = 1
14. lili Qui 25/10/2007 às 5:54 pm
gente,desculpe deletem o q escrevi acima tava em outro jogo ,
15. Angel Qui 25/10/2007 às 5:57 pm
Então… aquele negócio rosa quadrado seria um livro neh…
E onde vc encontrou o amarelo?
Sei que do lado esquerdo da TV tem um palavra em japonês, escrito em amarelo… igual a 1
E dentro do armário da TV do lado direito…. 2 –> 10
16. Angel Qui 25/10/2007 às 5:57 pm
Ahhh sim Lili! Tudo bem! ^^
17. guiupoteru Qui 25/10/2007 às 6:03 pm
ué eu tenho java mais n entra
18. guiupoteru Qui 25/10/2007 às 6:03 pm
aparece um x num papel no canto
19. Angel Qui 25/10/2007 às 6:07 pm
ixiii guiupoteru =/
Sissi tah aí ainda?
20. Mayah Qui 25/10/2007 às 6:10 pm
guiupoteru
tah assim no meu tambem!
21. lili Qui 25/10/2007 às 6:14 pm
ai que pena,não consigo entrar no jogo
22. Angel Qui 25/10/2007 às 6:15 pm
Ninguém está conseguindo =(
23. Carla Qui 25/10/2007 às 6:17 pm
Carregandoooo…Detalhe q eu to na facul…rsrsrsrrssrrsrsrs
24. Carla Qui 25/10/2007 às 6:18 pm
Não ta abrindooooo….
25. Angel Qui 25/10/2007 às 6:19 pm
Espero que vc consiga entrar Carla
Alguém pode me ajudar com o código binário? =/
26. Sissi Qui 25/10/2007 às 6:39 pm
é só colocar na calculadora
101100100110
27. Angel Qui 25/10/2007 às 6:40 pm
Detonado!
28. Angel Qui 25/10/2007 às 6:42 pm
Sissi obrigada!!!
Eu pedi ajuda para um amigo!
Mas, como que eh…
Coloca o número na calculadora e depois?
29. Sissi Qui 25/10/2007 às 6:43 pm
na calculadora financeira vc escolhe bin e digita os numeros, depois vc aperta o dec e ele te dá o resultado. quer q te passe o código?
30. Angel Qui 25/10/2007 às 6:46 pm
Obrigada Sissi!!!
O meu amigo já me falou o resultado!
Mas, eu agradeço de todo modo =)
31. MaHzinhÀÁh Qui 25/10/2007 às 6:48 pm
nom abre… ta aparecendo um x em uma janela brancaaaa alguem mi ajudaaaaaaaaaaaaaa
32. Angel Qui 25/10/2007 às 6:51 pm
Bem… eu consegui abrir aki…
Muita gente está falando que está dando esse erro.
Tente entrar então por esse site http://infsoc.sub.jp/soft/esc2/esc2.html
Não sei se vai funcionar aí. Espero que funcione!
33. Anonymous Qui 25/10/2007 às 10:29 pm
Eu também não consegui abrir, e acabei de instalar o JAVA !!!!!
34. s Qui 25/10/2007 às 10:49 pm
alguem jogando?
35. Angel Sex 26/10/2007 às 1:37 am
Para vocês que não estão conseguindo entrar no jogo….
Tente entrar então por esse site:
http://infsoc.sub.jp/soft/esc2/esc2.html
36. JOSY Sex 26/10/2007 às 9:35 am
1-Pegue na lata de lixo um quadrado lilás, com um zero no centro. Vá na direita e pegue uma lanterna na geladeira.
2-Vá 2x na direita, e pegue um estilete na caixinha de lápis na mesa, e um quadrado com uma tela na segunda gaveta do gaveteiro.
3-Corte o pufe verde com o estilete e pegue uma chave amarela.
4-Abra a porta esquerda do armário sob a tv, e com a lanterna, pegue um bastão com um gancho na ponta. Dentro da porta direita desse armário, com a lanterna, observe a dica 2 => 10 (refere-se aos livros da estante). Clique na esquerda do armário da tv e veja uma escrita em japones que significa AMARELO = 1 (é para ser entendido, que os livros da estante representam o número bínário 101100100110 = 2854 em decimal onde livro amarelo = 1 e livro rosa = 0).
5-Abra com a chave a gaveta da mesa e insira a senha para destravar a porta. Feche a gaveta, e clique na porta para abrí-la e depois entrar.
8-Clique na cabeceira da cama para levantar o lençol, e pegar um alicate na parte descoberta. Desça o lençol, e arrie a tela com o bastão, pegando um cartão. Erga a tela e saia.
9-Clique na maior caixa verde no centro da estante, até deslocá-la. Use o cartão naquela divisória (linha de emenda), e pegue uma vara de madeira. Use o alicate na vara para conformá-la em uma peça com um aro. Use essa peça no quadrado con a tela para formar uma espécie de puçá.
10-Use o puçá no aquário para pegar a chave da porta da rua. Use a chave na porta para escapar.
FIM.
37. gabizinha Dom 26/10/2008 às 11:34 am
to chegando só agora…..