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Japanese Room Escape Game 3

Terceira parte do jogo de fuga Japanese Room Escape Game.

Japanese Room Escape Game 3

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Um ano atrás... : 20 Second Escape

 

232 comentários

  1. 1. elsinha Seg 9/4/2007 às 9:50 pm

    Começando!!!

  2. 2. mari Seg 9/4/2007 às 9:54 pm

    alguém conseguiu fazer alguma coisa?!?!

  3. 3. elsinha Seg 9/4/2007 às 9:55 pm

    entrei numa sala e completei o puzle da japa
    eta janelinha pequena mal dá para enxergar

  4. 4. elsinha Seg 9/4/2007 às 9:56 pm

    achei uns numeros

  5. 5. elsinha Seg 9/4/2007 às 9:58 pm

    não sei o que fazer os numeros, deve ser para passar naquela porta. achei também uma garrafa de água, bebia e ficou uma esfera cinza no fundo

  6. 6. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:01 pm

    achei um celular, livro e um treco azul que não sei para que serve… Alguém jogando? tou ficando empacada

  7. 7. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:05 pm

    junteios papeis, mas num entendi nada,esta tudo em japa (pra variar)huahuahuah

  8. 8. mari Seg 9/4/2007 às 10:07 pm

    elsinha parou aonde?!

  9. 9. mari Seg 9/4/2007 às 10:08 pm

    axo q aquele negócio redondo é um durex…ei tem do lado da estantezinha, do lado da parecde uma régua, viu

  10. 10. carolVJT Seg 9/4/2007 às 10:08 pm

    começando agora..

  11. 11. ana Seg 9/4/2007 às 10:09 pm

    nao to entendendo nada…

  12. 12. mari Seg 9/4/2007 às 10:09 pm

    a cena na mesa c/ cachimbo tem um quadro tu pega e seleciona a chave de fenda, vai tirar 1s parafusos e depois tipo um papel

  13. 13. mari Seg 9/4/2007 às 10:11 pm

    do lado daquela estante c/ tipo um cachorro tem uma chave

  14. 14. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:11 pm

    Achei um treco azul do lado da estante, um livro, outro objecto que mais parece um picador de gelo, garrafa que esvaziei e tem uma bola cinza no fundo, papeis que juntei e um celular.

    hahh e os papeis com numeros

  15. 15. ana Seg 9/4/2007 às 10:12 pm

    alguem pode me explicar o que é pra fazer? só vejo a porta, o carinha no corredor e aparecem umas coisas escritas em japa…

  16. 16. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:12 pm

    onde acho o durex?

  17. 17. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:14 pm

    achei também um alicate, que naõ sei onde utilizar

  18. 18. carolVJT Seg 9/4/2007 às 10:15 pm

    morri..ahh desisto
    detesto esses jogos q alem de ser td em japones a gente ainda morre..
    eu fui desparafusa um quadro e morri..

  19. 19. mari Seg 9/4/2007 às 10:15 pm

    ana se eu ñ me engano eu fiquei clicando p/ esquerda, comecei a clicar aí aparecu o quarto

  20. 20. ana Seg 9/4/2007 às 10:16 pm

    alguém me diz se assim mesmo ou se é meu jogo q nao tá abrindo…só aparece a porta e umas escritas e eu aperto o botaõ vermelho e reinicia o jogo….

  21. 21. mari Seg 9/4/2007 às 10:17 pm

    elsinha o alicate tu usa na mesa do aquário, eu axo…aaah e ñ me lembro aonde peguei o durex, axo q dentro desa mesa

  22. 22. Márcia Seg 9/4/2007 às 10:17 pm

    Fui tirar os parafusos e o japonês apareceu e morri.

  23. 23. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:19 pm

    Mari como tiro os parafusos do quadro? outra coisa chego perto do cão mas não acho a chave

  24. 24. Val Seg 9/4/2007 às 10:20 pm

    Tenho um alicate, uma tesoura, uma régua, que pega a chave ao lado do armário, um “abridor”, que dá para abrir a garrafa e pegar a bolinha dentro,um livro, um bilhete e um celular. Já montei o quebra-cabeça da japinha e vi os bilhetes. Aonde tem chave fenda?

  25. 25. mari Seg 9/4/2007 às 10:20 pm

    axei um papel,mas ñ ficou no meu menu de itens…ele tava em cima da janela,parece inútil

  26. 26. mari Seg 9/4/2007 às 10:22 pm

    qdo tiver com o quadro vc usa a chave de fenda e na estante do urso, vc olha p/ a parte do lado da parede e puxa uma xave

  27. 27. mari Seg 9/4/2007 às 10:23 pm

    ñ me enganei o papel da janela ficou no meu inventário

  28. 28. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:23 pm

    achei aluma coisa debaixo da geladeira mas não consigo pegar

  29. 29. mari Seg 9/4/2007 às 10:25 pm

    val desculpa,mas ñ lembro de onde eu peguei a xave d fenda

  30. 30. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:25 pm

    onde uso a fita adesiva?

  31. 31. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:27 pm

    perdi

    huhauhauhuh

    tentei tirar os parafusos com achave de fenda, aí apareceu um cara lá na porta e comecei tudo de novo…..huahuahu

  32. 32. mari Seg 9/4/2007 às 10:27 pm

    gnt me ajuda no quebra-cabeça da japaaaaa, já tentei e nada

  33. 33. mari Seg 9/4/2007 às 10:28 pm

    CONSEGUUIIIIII

  34. 34. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:28 pm

    tem uma chave na cortina

  35. 35. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:30 pm

    vou começar outra vez, o que me custa mesmo é fazer esse puzle da japa, detesto esse tipo de puzzes

  36. 36. mari Seg 9/4/2007 às 10:32 pm

    lizandra usando a tesoura tu tira a chave

  37. 37. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:32 pm

    eu fiz… abri a outra porta do armário e peguei uma bola amarela

  38. 38. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:33 pm

    tem algo na pata direita do cachorro… não consigo pegar, parece uma bola cinza

  39. 39. mari Seg 9/4/2007 às 10:34 pm

    c/ a chave da cortina abri-se a mesa do aquário, e pega-se um círculo amarelo, parece uma moeda

  40. 40. mari Seg 9/4/2007 às 10:34 pm

    tbm percebi

  41. 41. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:36 pm

    com aquele negócio que parece um cone, tirei a água do copo, mas não sei pra que serve, e coloquei na garrafa que estava vazia

  42. 42. mari Seg 9/4/2007 às 10:36 pm

    tô empancada….

  43. 43. Márcia Seg 9/4/2007 às 10:40 pm

    A chave de fenda tira no armário do aquário.

  44. 44. buuzinha Seg 9/4/2007 às 10:40 pm

    começaaandoo.. ^^

  45. 45. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:41 pm

    Cliquei naquele negócio cinza no computador com a bola amarela selecionada, e ela desapareceu do meu inventário.

  46. 46. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:42 pm

    onde acho a tesoura?

  47. 47. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:42 pm

    na porta direita do armário onde tem o aquário

  48. 48. elsinha Seg 9/4/2007 às 10:44 pm

    e como abro o armário?

  49. 49. mari Seg 9/4/2007 às 10:44 pm

    axo q a tesoura tá dentro do armário do aquário, 1 º porta c/ chave…lizandra o q foi mesmo q vc fez?!?!

  50. 50. mari Seg 9/4/2007 às 10:45 pm

    a chave tá do lado da parede e do lado da estante do urso

  51. 51. Val Seg 9/4/2007 às 10:48 pm

    Us a régua para pegar a chave ao lado do armario, depois voce pega a tesoura

  52. 52. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:49 pm

    você tem que pegar a chave …. não me lembro se é a chave da cortina ou a do lado do armário que tem o cachorro

  53. 53. buuhzinha Seg 9/4/2007 às 10:49 pm

    aproxima o cadeado do armario
    e corte o fio da esquerda com o alicate

  54. 54. mari Seg 9/4/2007 às 10:49 pm

    volto já……

  55. 55. mari Seg 9/4/2007 às 10:50 pm

    volto já……tô morrendo de fome

  56. 56. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:52 pm

    Não sei mais oq fazer…… já cliquei em tudo.

  57. 57. Anonymous Seg 9/4/2007 às 10:53 pm

    alguém notou que o aquário ta vazio.

  58. 58. Val Seg 9/4/2007 às 10:54 pm

    Alguem conseguiu pegar o objeto embaixo da geladeira?

  59. 59. Lizandra Seg 9/4/2007 às 10:55 pm

    quando coloca o mouse no peixinho fica uma mãozinha, tem alguma coisa ali.

  60. 60. ana Seg 9/4/2007 às 11:00 pm

    já vi que esse vai ser um daqueles demorados, hehehe

  61. 61. mari Seg 9/4/2007 às 11:01 pm

    e aí gnt, até agora nada?!?

  62. 62. ana Seg 9/4/2007 às 11:04 pm

    nada…

  63. 63. Lizandra Seg 9/4/2007 às 11:08 pm

    gente empaquei…. morri quando fui tirar os parafusos do quadro…. e a numeração dos papéis mudou… to quase desistindo.

  64. 64. Caloo Seg 9/4/2007 às 11:09 pm

    Depois que peguei a chave de fenda, cliquei no quadro e depois nos parafusos… Aí apareceu uma japa-mensagem, um homem muito feio e voltei ao começo. Saco.

  65. 65. ana Seg 9/4/2007 às 11:11 pm

    a única coisa q eu sei é: não tirem os parafusos do quadro com a chave de fenda! hahaha

    acho q empacou geral…odeio jogos em japa impossiveis de entender..

  66. 66. Lizandra Seg 9/4/2007 às 11:15 pm

    e aquela porta amarela?

  67. 67. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:02 am

    Não consigo sair da primeira parte…
    Como faz ?

  68. 68. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:04 am

    Eu clico pra direita na primeira parte, aparece um carinha, volta pra tela inicial.. aparece um treco vermelho eu clico e morro..
    como saio disso ?

  69. 69. mi Ter 10/4/2007 às 12:38 am

    Olá..
    estava acompanhando vcs….
    mas vcs desistiram?????
    cadê todo mundo???
    to empacada tb…………

  70. 70. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:47 am

    Mi… como passa da primeira parte?
    Aquela que aparece uma setinha, eu clico nela, aparece um carinha, ai volta pra tela inicial, aparece um botao vermelho e reinicia ?

  71. 71. lulu Ter 10/4/2007 às 12:51 am

    ei cadê todo mundo?
    pra q serve auele negocio dentro da tigela?

  72. 72. Anonymous Ter 10/4/2007 às 12:59 am

    Marcia… como vc usou a chave de3 fenda no aquário? em que lugar exatamente?

  73. 73. Joo Ter 10/4/2007 às 2:00 am

    Alguém jogando ainda?!

  74. 74. Joo Ter 10/4/2007 às 2:11 am

    A senha da porta é assim..
    1-?
    2-?
    3-?
    4-?
    5-?
    6-?
    O primeiro número é a ordeem e o segundo (que varia de jogo pra jogo) é a senha.

    Coloca na porta e dá OK mas não abre!

  75. 75. Joo Ter 10/4/2007 às 2:19 am

    Tentei desparafusar o quadro novamente, sei lá.. tentar uma nova ordem, mas o japa apareceu de novo e eu morri..
    Preguiça de começar de novo..
    Amanhã eu volto!
    :D

  76. 76. Scoobylete Ter 10/4/2007 às 2:22 am

    eu to mas naum consigo nada

  77. 77. Raphael Ter 10/4/2007 às 4:18 am

    Dá para alguem POR FAVOR me dizer como passa da primeira parte? Ou tá dificil ?

    sempre ajudo todo mundo e não me respondem nunca.

  78. 78. Leandra Ter 10/4/2007 às 8:01 am

    tem alguém jogando?

  79. 79. Anonymous Ter 10/4/2007 às 8:34 am

    começando.

  80. 80. Anonymous Ter 10/4/2007 às 10:27 am

    alguém jogando? que jogo impossível

  81. 81. Anonymous Ter 10/4/2007 às 11:01 am

    Gente, acho que todo mundo parou mais ou menos assim: (NAO É O DETONADO AINDA)

    1- Para entrar no quarto: clique na setinha à direita, quando aparecer o japa não faça nada, apenas clique de novo à esquerda para voltar pra porta (várias vezes) e então rapidamente clique na porta pra entrar no quarto (várias vezes).

    2- clique à direita, veja o papel em cima da cadeira, vai ter dois números escritos, 1-? (o segundo número muda de jogo pra jogo)
    3 - clique no quadro, ele vira, mas não sei pra quê…
    4 - volte à cena da porta à esquerda e pegue uns papeis rasgados na lixeira. Dá pra ver o papel clicando no ponto de ?, e montar os pedaços.
    5 - na cena do cachorro, tem un número na orelha dele e nas gavetas tem um alicate e um negocio q parece um microfone….debaixo do armário um joguinho pra montar a japinha certo(ainda nao sei pra q)
    6 -na cena do aquário, tem mais números na gaveta e um celular na outra. Pegue o livro de cima do móvel (na ultima pagina dele tem mais dois números) e uma régua entre o móvel e a parede. Com o alicate, corte a trava que prende as portinhas de vidro e pegue uma argola que parece um rolo de durex e uma chave de fenda
    7 - com regua, volte a cena do cachorro e pegue uma chave amarela entre a estante e a parede
    8 - na cena do frigobar, tem mais numeros debaixo da mesa, pegue uma garrafa de agua com uma bolinha dentro do frigobar, clique na garrafa e no ponto de ? para tirar a agua e a bolinha de dentro. tem um negócio debaixo do frigobar q eu nao sei como pega.
    9 - a chave amarela abre uma porta do móvel do aquário e tem uma tesoura dentro. com a tesoura vc vai na cena da janela, onde tem outro papel com números. clicando na pontinha da cortina vc corta o pedaço mais escuro e pega uma chave azul
    10- a chave abre a outra porta do móvel do aquario e pega uma bola amarela
    11- com aquilo q parece um microfone dá pra tirar a àgua do copo e encher a garrafa
    12- se vc tirar os parafusos do quadro com a chave de fenda, o japa aparece e vc morre…

  82. 82. Val Ter 10/4/2007 às 11:15 am

    Ponha a bola amarela dentro daquele treco cinza no armario do bicho de pelucia, a peça cinza da esq. que tem uma fenda. Não sei para que serve, mas a bola amarela some do inventario. Para montar a senha, anote os 5 numeros dos papeis + o numero do livro assim: 1-x, 2-y,…,6-z, vá na porta marrom, aperte o “C” e digite a senha, deu ok, mas não acontece nada.

  83. 83. Leandra Ter 10/4/2007 às 11:27 am

    empacamos todos no msm lugar…rsrsrsrsr….ALGUÉM SE HABILITA A SAIR DESSA PARTE?

  84. 84. Anonymous Ter 10/4/2007 às 11:28 am

    QUE TRECO CINZA? AINDA NÃO ABRI O ARMÁRIO DO BICHO DE PELÚCIA…

  85. 85. Val Ter 10/4/2007 às 11:31 am

    Em cima do varão da cortina, na janela tem um bilhete.

  86. 86. Anonymous Ter 10/4/2007 às 11:32 am

    JÁ ABRI…hahaha achava q tinha q acertar a senha

  87. 87. LEANDRA Ter 10/4/2007 às 11:33 am

    ENTÃO DIGA-NOS…POR FAVOR

  88. 88. Ana Ter 10/4/2007 às 11:34 am

    o comentário 86 é meu…já traduzi o bilhete e nao entendi nada…hahaha

  89. 89. ana Ter 10/4/2007 às 11:35 am

    já abri o armário do cachorro! não sei como a abrir a porta!! hehehe

  90. 90. Val Ter 10/4/2007 às 11:51 am

    Ana, o que tá escrito nos bilhetes?

  91. 91. ana Ter 10/4/2007 às 11:53 am

    só traduzi o q tava em cima da janela com o tradutor do google, mas não fez muito sentido

  92. 92. ana Ter 10/4/2007 às 12:03 pm

    acho que vou desistir!!! que raiva

  93. 93. ana Ter 10/4/2007 às 12:10 pm

    comecei a traduzir tudo pra ver se tenho uma idéia….dá pra selecionar as frases japas clicando com o botão direito do mouse e “select all”, ctrl+C ctrl+V

  94. 94. Val Ter 10/4/2007 às 12:18 pm

    Traduzi e não conclui nada. Fala sobre batata, arroz, pontos cardeais, seletor, chave, numeros…

  95. 95. Dani Ter 10/4/2007 às 12:18 pm

    Oi gente cheguei….. vamos ver no que da!!!!

  96. 96. Val Ter 10/4/2007 às 12:22 pm

    Alguma idéia de como se pegar o objeto embaixo da geladeira e do bicho de pelucia?????

  97. 97. gaby.g Ter 10/4/2007 às 12:24 pm

    Alguem conseguiu mais alguma coisa?

  98. 98. ana Ter 10/4/2007 às 12:26 pm

    só sei que…aquilo dentro da garrafa era uma bolinha de vidro, tem outra dentro do aquário e outra debaixo do bicho de pelucia,mas nao dá pra pegar…aquilo debaixo da geladeira é algo de madeira e tem outro debaixo da caixa vazia dentro da estante (a da esquerda) e tb nao dá pra pegar….o celular , o durex e o quebra cabeça da japinha nao serviram pra nada ate agora….e a senha dá ok na porta mas nao abre… eta coisa complicada! vou sair e depois volto, boa sorte!!

  99. 99. Dani Ter 10/4/2007 às 12:32 pm

    Gente peguei uma chave vermelha

  100. 100. Dani Ter 10/4/2007 às 12:35 pm

    Dentro do armario amarelo tem um joguinho muito estranho

  101. 101. Val Ter 10/4/2007 às 12:41 pm

    Aonde pegou a chave vermelha???

  102. 102. ana Ter 10/4/2007 às 12:43 pm

    dani como vc pegou a chave vermelha?

  103. 103. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:43 pm

    Pra abrir a porta do armario do bicho de pelucia, seleciona o treco de código e corta o fio com o alicate.

  104. 104. Dani Ter 10/4/2007 às 12:46 pm

    Ana n corta o negocio do armario com o alicate… usa o codigo q tah no livro…em cada pagina tem um numero
    dai quando vc por a moeda no comp cinza ele abre e da a chave

  105. 105. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:47 pm

    AFFF Dani.. agora que vc me diz ? :P

  106. 106. ana Ter 10/4/2007 às 12:47 pm

    ah naaaaaaao….

  107. 107. Dani Ter 10/4/2007 às 12:48 pm

    Desculpa Raphael….

  108. 108. ana Ter 10/4/2007 às 12:49 pm

    reiniciei….
    DANI vc colocou a senha no cadeado antes ou depois de arrumar o joguinho da japa? nao queria ter q fazer ele de novo!!! hahaha

  109. 109. Anonymous Ter 10/4/2007 às 12:49 pm

    gente me ajuda ai peguei a concha na mesa… e com ela e a regua peguei o negocio em baixo da geladeira… mas agora travei

  110. 110. Dani Ter 10/4/2007 às 12:51 pm

    o anonyymous aki em cima sou eu

    Dah pra pegar a bolinha de baixo do cachorro tmb

  111. 111. Dani Ter 10/4/2007 às 12:52 pm

    Depois

  112. 112. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:53 pm

    Como pega a concha na mesa ?

  113. 113. ana Ter 10/4/2007 às 12:54 pm

    gente, acho q pra quem cortou o cadeado nao dá certo mais nada….tem q reiniciar e abrir com a senha…

  114. 114. Dani Ter 10/4/2007 às 12:55 pm

    Sei lah depois q abri o armario amarelho consegui pegar.. acho q tem ordem pra pegar os itens

  115. 115. Raphael Ter 10/4/2007 às 12:59 pm

    Como abre o armário pelo código, Dani ?

    Que livro que vc diz que tem os códigos ?

    O meu só tem 2 numeros.

  116. 116. ana Ter 10/4/2007 às 12:59 pm

    dani, ainda não acertei a senha do cadeado…achei 4 numeros no livro e coloquei na sequencia q aparece mas nao abre

  117. 117. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:02 pm

    Eu também tou com o problema da ana

  118. 118. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:03 pm

    Agora foi ;)

    Tem 6 numeros no livro… são os 4 primeiros

  119. 119. ana Ter 10/4/2007 às 1:05 pm

    aê, dani…acho q onde vc tá…abri o armario peguei a chave vermelha e abri o armario amarelo, tem om jogo estranho dentro, peguei a bolinha do aquario e do cachorro usando a colher com a regua e o durex…e agora?

  120. 120. Dani Ter 10/4/2007 às 1:08 pm

    To parada ai tmb…..
    Raphael presta atenção onde tah escrito em japa…. tem uns numeros

  121. 121. fermina Ter 10/4/2007 às 1:08 pm

    donde está la llave roja

  122. 122. ana Ter 10/4/2007 às 1:10 pm

    caramba, no armario amarelo tem o jogo com as bolinhas mas é muito dificil!!!!

  123. 123. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:11 pm

    Peguei a chave verde do joguinho
    muito bem bolado…
    pinball ;)

  124. 124. Dani Ter 10/4/2007 às 1:12 pm

    ajuda ae Rafa

  125. 125. ana Ter 10/4/2007 às 1:14 pm

    descobri q dá pra abrir o quadro sem o japa te matar, vc tem q traduzir o texto em japa q ta no bilhete em cima da janela…acho q cada jogo tem uma sequencia diferente…no texto traduzido vc acha as coordenadas (o meu foi blablabla southeast..blablabla southwest…northwest…northeast)…dai tirei os parafusos com a chave de fenda nessa ordem (1°o de baixo da direita-southeast, depois o de baixo da esquerda e assim vai) dai abriu o quadro mas nao serviu pra nada

  126. 126. Dani Ter 10/4/2007 às 1:16 pm

    Não consigo sair do maldito jogo do armario!!!

    As bolinhas akabam sempre no chão huahauahuahau

  127. 127. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:17 pm

    Não acredito… tentei usar a sequencia de quadros que vc deu, e me estrepei :(
    POUTZZZZZZZZZZ

    voltou tudo
    acredito nao

  128. 128. ana Ter 10/4/2007 às 1:18 pm

    rafa, ajuda com o pinball q ta impossivel

  129. 129. Val Ter 10/4/2007 às 1:18 pm

    Dani, voce deslanchou tudo. Dá para pegar duas caixinhas, uma embaixo da geladeira e outra dentro do armario do bichinho, primeira do lado esq. de baixo para cima.

  130. 130. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:18 pm

    Dani… a primeira a liberar eh a do meio…. (libera quando aquela primeira plaquinha rotativa tiver na parte mais abaixo que puder). Aí depois vc libera o primeiro (assim que a bolinha cair). Depois libera o terceiro… quando a bolinha passar a ponte improvisada.

  131. 131. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:20 pm

    Voltou tudo aqui… to puto.
    Fazer o joguinho da boneca de novo é lasca.

  132. 132. ana Ter 10/4/2007 às 1:20 pm

    desculpa rafa!!! mas eu disse q a sequencia muda pra cada jogo, eu tb voltei uma vez qdo botei a sequencia errada….e ainda nao sei pra q senver isso!!!!vc tentou abrir a porta com a chave verde?

  133. 133. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:23 pm

    Tentei não… eu fui tentar tirar o quadro e voltou :(

  134. 134. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:24 pm

    E essa musiquinha está me irritando.. uhahuauha

  135. 135. ana Ter 10/4/2007 às 1:25 pm

    eu nao aguento mais esse jogoooooooo
    já reiniciei 6 vezes

  136. 136. Dani Ter 10/4/2007 às 1:26 pm

    Ai q odio de pinball idiota

  137. 137. ana Ter 10/4/2007 às 1:27 pm

    zero no pinballlllll

  138. 138. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:30 pm

    Dani… vc tem que preencher os buraquinhos com as placas de madeira…
    Pra ela nao ficar caindo.
    Aquela que acha na geladeira.

  139. 139. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:31 pm

    E a outra plaquinha de madeira vc acha no armário do bixo de pelucia lado daquela bola cinza

  140. 140. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:34 pm

    Peguei a chave verde de novo…

  141. 141. Dani Ter 10/4/2007 às 1:35 pm

    Ja prendi as madeira mas n consigo

    Acho q sou melhor em jogos q n precisam de reflexo

  142. 142. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:35 pm

    Só não sei o que faz com ela :P

  143. 143. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:36 pm

    Faz assim ó… nessa ordem.
    Bota as bolinhas…

    Aí… espera aquele gravetinho que sobe e desce descer completamente… Quando ele começar a subir. Você solta a bola do meio.

    Assim que a bola do meio liberada cair no nivel debaixo, você solta a primeira bola.

    E assim que a primeira bola cair, espera bem pouco e solta a terceira bola.

    Pronto ;)

  144. 144. ana Ter 10/4/2007 às 1:39 pm

    rafa tenta botar a senha na porta e a chave verde….a senha da porta é o segundo numero dos q a gente acha nos papeizinhos em ordem… 1-? 2-? 3-? e por ai vai

  145. 145. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:41 pm

    Abri a porta… :D cheguei noutro aposento.
    É só colocar a senha e a chave verde.

    ESSE JOGO NAO TEM FIM ? uhahuau

  146. 146. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:42 pm

    Não consigo fazer nada nesse outro aposento… Preciso de vcs. Venham logo.

  147. 147. Dani Ter 10/4/2007 às 1:43 pm

    Finalmente peguei a chave verde……. ahuahuahau
    Valeu RAFAAAAAAAAAAAA

  148. 148. Dani Ter 10/4/2007 às 1:43 pm

    Agora to com medo de tentar o negocio do quadro…. e c eu morrer e tiver q jogar pinbal de novo? aiaiaiaiaiia

  149. 149. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:44 pm

    Detonado !!! :D

  150. 150. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:44 pm

    Não precisa do quadro… relaxa

  151. 151. ana Ter 10/4/2007 às 1:45 pm

    pinball impossivel a terceira bola, nao acertooooooo

  152. 152. mi Ter 10/4/2007 às 1:46 pm

    gente, onde estão as 3 bolinhas??
    to com a da garrafa e a do urso.. onde está a outra, por favor??

  153. 153. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:47 pm

    A outra bola tá no aquário.

    Coloca a régua no ponche, depois o durex nos 2. E usa pra ele pra pegar a bolinha do aquário.

  154. 154. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:48 pm

    Vou postar o detonado completo.. Pera.

  155. 155. mi Ter 10/4/2007 às 1:48 pm

    ah!! vlw Raphael!! ;)

  156. 156. Dani Ter 10/4/2007 às 1:49 pm

    Abri a porta

    RAfa Sem vc taria brincando nakele lixo ateh agora

  157. 157. Dani Ter 10/4/2007 às 1:51 pm

    Rafa ficou td branco !!!!!

  158. 158. Raphael Ter 10/4/2007 às 1:54 pm

    DETONADO:

    1- Para entrar no quarto: clique na setinha à direita, quando aparecer o japa não faça nada, apenas clique de novo à esquerda para voltar pra porta (várias vezes) e então rapidamente clique na porta pra entrar no quarto (várias vezes).

    2- clique à direita, veja o papel em cima da cadeira, vai ter dois números escritos, 1-? (o segundo número muda de jogo pra jogo)
    3 - clique no quadro, ele vira, mas não sei pra quê…
    4 - volte à cena da porta à esquerda e pegue uns papeis rasgados na lixeira. Dá pra ver o papel clicando no ponto de ?, e montar os pedaços.
    5 - na cena do cachorro, tem un número na orelha dele e nas gavetas tem um alicate e um negocio q parece um microfone….debaixo do armário um joguinho pra montar a japinha certo(ainda nao sei pra q)
    6 -na cena do aquário, tem mais números na gaveta e um celular na outra. Pegue o livro de cima do móvel (na ultima pagina dele tem mais dois números) e uma régua entre o móvel e a parede. Com o alicate, corte a trava que prende as portinhas de vidro e pegue uma argola que parece um rolo de durex e uma chave de fenda
    7 - com regua, volte a cena do cachorro e pegue uma chave amarela entre a estante e a parede
    8 - na cena do frigobar, tem mais numeros debaixo da mesa, pegue uma garrafa de agua com uma bolinha dentro do frigobar, clique na garrafa e no ponto de ? para tirar a agua e a bolinha de dentro. tem um negócio debaixo do frigobar q eu nao sei como pega.
    9 - a chave amarela abre uma porta do móvel do aquário e tem uma tesoura dentro. com a tesoura vc vai na cena da janela, onde tem outro papel com números. clicando na pontinha da cortina vc corta o pedaço mais escuro e pega uma chave azul
    10- a chave abre a outra porta do móvel do aquario e pega uma bola amarela
    11- com aquilo q parece um microfone dá pra tirar a àgua do copo e encher a garrafa
    12- No livro há 6 números (repare bem). Use os 4 primeiros, na ordem que eles estão, e usem ele na combinacao para abrir a estante do bicho de pelucia.
    13- Coloque a moeda amarela na caixinha em cima, onde tem uma fenda. Ela vai abrir e te dar uma chave vermelha.
    14- Com a chave vermelha, abra o que parece ser uma geladeira amarela, próximo a onde tem um frigobar.
    15- Pegue o ponche em cima da mesa
    16- Pegue uma bola embaixo do frigobar.
    17- Pegue uma plaquinha de madeira embaixo do urso e outra dentro da estante (do lado da bola de prata).
    18- Junte o durex, ponche e regua. E use para pegar outra bolinha no aquário.
    18- Vá a geladeira amarela e coloque as partezinhas de madeira nos espaços que faltam. E as bolinhas nos espacos acima.
    19- Resolva o joguinho * e pegue a chave verde.
    20- Use todas as combinacoes que vc pegou nos papéis, para colocar a senha na porta (1-x, 2-y…6-z).
    21- Use a chave verde na porta
    22- No outro aposento, ligue no celular.

    FIM

    * Para resolver o joguinho do pinball Faz assim ó… nessa ordem.
    Bota as bolinhas…

    Aí… espera aquele gravetinho que sobe e desce descer completamente… Quando ele começar a subir. Você solta a bola do meio.

    Assim que a bola do meio liberada cair no nivel debaixo, você solta a primeira bola.

    E assim que a primeira bola cair, espera bem pouco e solta a terceira bola.

  159. 159. Dani Ter 10/4/2007 às 2:00 pm

    Valeu galera!!! ateh o proximo

  160. 160. mi Ter 10/4/2007 às 2:01 pm

    vlw ai Raphael!!
    sem vc não teria dado certo!!!

    ;)

  161. 161. ana Ter 10/4/2007 às 2:02 pm

    DETONADOOOOOOOOO finalmente
    valew mesmo rafael, o pinball foi pior que o quebra cabeça da japa! hahaha

  162. 162. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:04 pm

    Pow… tou farta de reeniciar esse jogo ou porque o cara aparece com o quadro agora cortei o cadeado.
    Mas no meu livro não aparece nada. apenas dois numeros no final, de resto só tenho quadrados no texto… onde tá esse código afinal?

  163. 163. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:07 pm

    só tenho isto ??????????

  164. 164. Val Ter 10/4/2007 às 2:08 pm

    Valeu Raphael pela dica do pinball, mas a sacada da Dani de botar a senha no cadeado foi que desempacou o jogo. []s

  165. 165. Dani Ter 10/4/2007 às 2:11 pm

    Elsinha, Nas paginas q tah escrito em japones tem uns numeros perdidos no meio … presta atenção…. q acha

  166. 166. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:12 pm

    alguem pode ajudar no codigo do cadeado, please…

  167. 167. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:12 pm

    tou quase desistindo

  168. 168. Dani Ter 10/4/2007 às 2:13 pm

    Elsinha n tem cm ajudar…

  169. 169. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:14 pm

    pois mas eu abro meu livro e só tenho quadrados em vez do texto, depois só lá no final é que acho dois números 6 e 8

  170. 170. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:16 pm

    bom obrigada na mesma mas eu desisto

  171. 171. Dani Ter 10/4/2007 às 2:16 pm

    Acho q n seu computador não tah instalado pra aparecer em japones…. vc consegue ler alguma outra coisa em japones? ou soh ve quadrados?

  172. 172. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:18 pm

    deve ser disso, não vejo nada em japa

  173. 173. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:18 pm

    nem a folha da janela

  174. 174. elsinha Ter 10/4/2007 às 2:19 pm

    agrdeço na mesma dani, desisto

  175. 175. Fermina Ter 10/4/2007 às 3:00 pm

    alguien sabe algo del jueguito raro

  176. 176. Isa Ter 10/4/2007 às 3:31 pm

    Tem alguem jogando ainda? pq eu consegui ir mais a frente. quando vc traduz o papel de cima da janela, e com a tradução consegue a ordem para tirar os parafusos sem que o japones te pegue, vc tira o fundo do quadro, e tira depois e frente e pega uma pecinha branca. que eh a ultima parte do joguinho da japonesa. a caixa ira abrir e tem uma arminha verde de agua. to tentando colocar a agua da garrafa nela. maaas nao consigo

  177. 177. Val Ter 10/4/2007 às 7:28 pm

    A Isa tem razão, abri o quadro com os pontos cardeais do bilhete, peguei a peça e montei a quadro da japinha. Tem um revólver de agua que da para colocar agua com aquele “picador” de gelo.

  178. 178. Val Ter 10/4/2007 às 7:38 pm

    Com a porta marrom aberta com a senha e a chave verde, peguei uma bateria para celular. Na geladeira, da para pegar a garrafa vermelha que enche o copo em cima da mesa.

  179. 179. Val Ter 10/4/2007 às 7:49 pm

    Para abrir o quadro sem morrer.
    Veja o papel da janela e a sequencia dos pontos para retirar os parafusos:
    sudeste - inferior direita
    noroeste.- superior esquerda
    nordeste - superior direita
    sudoeste - inferior esquerda

  180. 180. Morgana Ter 10/4/2007 às 8:27 pm

    nao consigo passar do pinball
    alguem explica direitinho pra mim por favor

  181. 181. Morgana Ter 10/4/2007 às 8:47 pm

    deixa pra lah…jah consegui

  182. 182. Murillo Ter 10/4/2007 às 9:03 pm

    Eu ainda to jogando

  183. 183. Tukinha Ter 10/4/2007 às 9:44 pm

    gente, tem alguem ai jogando a terceira parte???
    me ajuda, por favor.. ta muito dificil…

  184. 184. Val Qua 11/4/2007 às 1:08 am

    Alguem online??

  185. 185. Re Qua 11/4/2007 às 1:22 am

    Eu to online mas não consigo decifrar o papel com os pontos cardeais!!!! SOS rsrs

  186. 186. Val Qua 11/4/2007 às 1:27 am

    Re, usa o Google e traduz o texto, vai cair nas opções descritas acima. Abre o quadro e pega a peça. Traduz de japones para ingles, e ingles para portugues.

  187. 187. graça Qua 11/4/2007 às 1:31 am

    D ETONADOOOOO!!!! EU ACHO QUE ESSE JOGO CONTINUA.QUANDO ABRI A PORTA SAI EM OUTRO QUARTO?????

  188. 188. Re Qua 11/4/2007 às 1:35 am

    Já consegui Val só não estou conseguindo abrir a porta marrom não sei qual senha usar e como!!!

  189. 189. Re Qua 11/4/2007 às 1:36 am

    Já tentei a senha dos papéis em ordem de 1 a 5 e não estou conseguindo!!!

  190. 190. Val Qua 11/4/2007 às 1:37 am

    Graça, quando abre a outra porta. só existe a opção de sair fora, “seta para fora”, acredito que continua. Os outros itens do inventário não foram usados. Acha que acabou??

  191. 191. lulu Qua 11/4/2007 às 1:38 am

    gente , me ajudem o q faço com a agua vermelha da seringa?

  192. 192. lulu Qua 11/4/2007 às 1:41 am

    graça, vc conseguiu abrir a outra porta?

  193. 193. Re Qua 11/4/2007 às 1:42 am

    Gente me ajudem por favor!!!!
    Que senha que coloca na porta com a chave verde???

  194. 194. Val Qua 11/4/2007 às 1:48 am

    Re, a senha é de 1 a 6,os papéis(5) + o livro. Consegui por a agua do copo p/a “seringa” . Parei aí. Não sei como continuar. Quando clica no celular parece que acaba. é isto mesmo ???

  195. 195. Re Qua 11/4/2007 às 1:50 am

    Consegui acho que agora estou igual a vcs!!!

  196. 196. lulu Qua 11/4/2007 às 1:50 am

    Re, leia o detonado. A senha é o 2º nº de todos os paeizinhos, seguindo a ordem de 1 a 5, entendeu?

  197. 197. lulu Qua 11/4/2007 às 1:51 am

    Val, onde coloca a agua vermelha da seringa?

  198. 198. Val Qua 11/4/2007 às 1:53 am

    Lulu, não sei..Tô empacado aí. Não sei como continuar

  199. 199. lulu Qua 11/4/2007 às 2:06 am

    ai desisto por hoje..amanhã eu continuo…

  200. 200. Re Qua 11/4/2007 às 2:12 am

    Já consegui lulu mas não to conseguindo colocar a água na pistola.

  201. 201. Re Qua 11/4/2007 às 2:19 am

    Não consigo colocar água na pistola to empacada me ajudem!!!

  202. 202. Val Qua 11/4/2007 às 2:20 am

    Lulu, voce põe a água da garrafa no copo, pega a seringa e põe na garrafa. Se ninguem responder, vou parar…

  203. 203. Re Qua 11/4/2007 às 2:21 am

    Eu to aqui Val mas quero chegar vc está pra jogarmos juntas!!!

  204. 204. Val Qua 11/4/2007 às 2:34 am

    Depois d encher o copo com a garrafa vermelha, pega a seringa e enche a pistola.

  205. 205. Re Qua 11/4/2007 às 2:36 am

    Acho que tem que fazer uma pistola de pimenta( que é o líquido vermelho)e ligar pro carinha que aparece na porta e atirar nele!!!
    Mas não consigo colocar a pimenta na pistola.

  206. 206. Val Qua 11/4/2007 às 2:40 am

    Para encher a pistola, basta selecionar a pistola. E pode não ser juntas, e sim “juntos”.

  207. 207. Re Qua 11/4/2007 às 2:42 am

    Ta certo Val ,me desculpe.

  208. 208. Re Qua 11/4/2007 às 2:43 am

    Mas o líquido vermelho continua na seringa?

  209. 209. Val Qua 11/4/2007 às 2:47 am

    Re, não te desculpo, achei que voce era “o” e não “a”. É um barato, nos visualizamos de formas opostas. Por isto não temos que pedir desculpas. Conseguiu evoluir ???

  210. 210. Re Qua 11/4/2007 às 2:48 am

    Antes de eu pegar a pistola eu liguei pro cara e morri acredito seja pra isso!!!

  211. 211. Re Qua 11/4/2007 às 2:49 am

    Nada ainda, mas vou tentar ligar agora pra ver se morro de novo rsrs Se eu morrer eu desisto!!!

  212. 212. Re Qua 11/4/2007 às 2:52 am

    Não faça isso pq morri!!!

  213. 213. V al Qua 11/4/2007 às 2:52 am

    Não sei Re. Ainda falta muitos itens no inventário.
    Este jogo parace ser muito complicado. Talvez falte um item muito facil para deslanchar um pouco mais.

  214. 214. Val Qua 11/4/2007 às 3:01 am

    Re, tô com sono. Parece que o peixe, os livros, o aquário, e o “fio” azul dentro do aquário tem alguma coisa para resolver.Hoje tô fora. Boa noite e boa sorte.

  215. 215. Re Qua 11/4/2007 às 3:04 am

    Ta certo Val, eu vou continuar tentando!!!

  216. 216. Val Qua 11/4/2007 às 3:06 am

    Se me der uma insônia eu volto…bye

  217. 217. Re Qua 11/4/2007 às 3:24 am

    Tem alguém online???

  218. 218. maskekoisa Qua 11/4/2007 às 3:26 pm

    Alguem, please …

    Não consigo mover as bolinhas no pim ball, nem traduzir o texto, ele não copia para traduçao.

    Obrigada

  219. 219. Carolzinha(poa) Qua 11/4/2007 às 5:31 pm

    gente!!!!como é possível usar a senha que vcs tao falando(do livro e dos papéis…..se no espaço cabem 7 dígitos???? que combinação devo fazer???os meus papéis são:
    1- 4
    2- 3
    3- 3
    4- 8
    5- 9

    o meu livro é:
    1º pagina- 1/3
    2º pagina- 2/7
    3º pagina - 6/1

    me ajudem!!!!!!!!!!!!!!!!!Já tentei de tudo…hep me!!!please!!!

  220. 220. lulu Qua 11/4/2007 às 5:40 pm

    Se alguém achar mais alguma coisa, post aqui, pois recomecei hoje e fiquei no mesmo lugar de ontem…que jogo empacado…não consigo evoluir…

  221. 221. lulu Qua 11/4/2007 às 7:07 pm

    Carolzinha, a senha nº 433891, vc vai colocar lá no interfone ao lado da porta marrom, e o nº 1327, vc vai abrir o armario lá do ursinho, entendeu?Tente fazer…

  222. 222. Anonymous Qua 11/4/2007 às 8:40 pm

    Mais um idiota que copiou o detonado do forum…..

  223. 223. lulu Qua 11/4/2007 às 9:42 pm

    cadê o detonado?

  224. 224. lulu Qua 11/4/2007 às 9:42 pm

    cadê o detonado

  225. 225. Fishizinha Qui 12/4/2007 às 2:20 am

    Ai gente , eu jah tentei de todas as formas, mas não consigo colocar a bola amarela no suporte, alguém me dá uma luz.
    Será que meu jogo dá bugado ou tô colocando no lugar errado?!

  226. 226. Carolzinha(poa) Qui 12/4/2007 às 9:12 am

    LULU!!!!!!!!Muitissimo obrigada!!!!!consegui….mas acabei entrando em outra sala!!!dai tinha uma caixinha em cima de uma pia, peguei e nao foi p/ meu inventario…dai cliquei no celular, apareceu um policial conversando e o cara do inicio do jogo…e a tela ficou escura!!!essse é o final do jogo????ou morri???

    FISHIZINHA: A bola amarela , é tipo uma moeda…e vc coloca numa caixa cinza que tem dentro do armario do ursinho de pelucia!!!!é bem no cantinho esquerdo, em cima….ok????bjs

  227. 227. Carolzinha(poa) Qui 12/4/2007 às 9:14 am

    Nossa…deixei o computador ligado a noite inteira…pq ontem consegui jogar quase tudo…inclusive o pinball ….dai só minimizei a tela….hoje tava aqui ainda com quase 1500 minutos…..huahuahuahauha
    bjs

  228. 228. Jana Qui 12/4/2007 às 10:24 am

    não consigo juntar o poncho com a régua e o durex… alguém sabe me dizer qual a ordem certa??

  229. 229. Jana Qui 12/4/2007 às 11:01 am

    deixa prá lá… já cosegui…rsrsrs

  230. 230. lulu Qui 12/4/2007 às 1:37 pm

    Gnt, esse jogo ainda não esá resolvido, alguém tem mais alguma luz, depois de pegar a arminha e colocar o líquido vermelho na seringa, não sei mais o q fazer…

  231. 231. Pandora999 Qui 12/4/2007 às 5:10 pm

    DETONADO

  232. 232. lulu Qui 12/4/2007 às 5:43 pm

    pandorra999, coloque o detonado pois ñ estou conseguindo mais nada…

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