Amoadv Dezembro 22
Esse point and click já foi postado aqui, mas tem muita gente que ainda não jogou esse excelente jogo.
Acesse o jogo: Amoadv
Detonado:
“Vire à direita e veja que há uma… ”
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1. Irineu Qui 22/12/2005 às 6:48 pm
Muito da hora! só tô achando difícil.
2. Irineu Qui 22/12/2005 às 6:57 pm
consegui esplorar a casa por fora , liguei uma tomada do tipo estenção, abri uma torneira, e muita senha para decifrar.
3. Irineu Qui 22/12/2005 às 7:01 pm
na caixa postal tem informação nos dois lados.
4. Carol Qui 22/12/2005 às 7:05 pm
Será que alguém teria o detonado, pq eu empaquei…consegui ligar os faróis dos carros e só…
5. Irineu Qui 22/12/2005 às 7:07 pm
consegui pegar uma ferramenta na maleta que fica no traseiro de uma motoca e liguei um botão (interruptor) de um “freezer”
6. Irineu Qui 22/12/2005 às 7:08 pm
Carol como você conseguiu ligar os faróis
7. Irineu Qui 22/12/2005 às 7:27 pm
com a ferramenta que peguei consegui abrir um registro que fica no chão do quintal dos fundos e depois abrir a torneira do corredor.
8. Irineu Qui 22/12/2005 às 7:42 pm
empaquei.
9. Marcia-Ciça de BH Sex 23/12/2005 às 12:33 pm
É mto bom. Já tem detonado ou nas dicas mas é mto difícil!!!!!!!
10. Desirée Seg 26/12/2005 às 11:55 am
gente eu naum to conseguindo axar o tal de comando que tah entre a porta principal e os carros alguem pode me ajudar
11. bibikaa Qua 28/12/2005 às 1:29 pm
aaah! esse jogo é mto boom!!! eu demorei mto quando joguei, pq faz tempo, mas consegui resolver!! é mto massa!!!
12. missionaria Ter 3/1/2006 às 5:20 pm
Já fiz tudo cértinho mas não consigo abrir a porta por favor alguém pode me ajudar???????????
13. Eu Qua 4/1/2006 às 3:01 pm
não consegui ligar a caixa de luz.. alguma dica ae?
14. Jéssica Qui 5/1/2006 às 1:51 pm
Por favor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Kd o detonado??????????????? Será q ninguém conseguio ganhar esse jogo????????????????
15. Barbie Sáb 7/1/2006 às 11:42 pm
Jéssica…vai aí o detonado…uni o que já tinham apresentado com mais coisas que fui descobrindo… boa sorte…
Vire a direita e veja que há uma moto estacionada no meio de um aglomerado de coisas. Clique atrás dela e pegue uma ferramenta. Siga em frente e dê a volta na casa, até chegar perto de uma caixa de correio. Daí, clique no jardim que está a sua esquerda para ver dois coelhinhos de barro: clique no que está deitado e pegue a chave que estava embaixo dele. Vá em frente e entre no meio dos dois carros. Abra a porta de cada um dos dois (elas abrem com a mesma chave) e ligue os faróis dos carros. A seguir vá para frente dos carros e olhe para os faróis (na posição em que o jogo começa). Anote a sequência dos raios de luz (apenas os raios maiores).
Siga até o “aglomerado de coisas” e vire a esquerda. Quando estiver na primeira cena que mostra a parte de trás da casa, vá com o mouse mais para baixo (para que o cursor se torne uma meia volta) e clique. Observem no pilar perto da bicicleta…(pilar branco) que há uma extensão desconectada. Conecte-a. Volte até o aglomerado de coisas e olhe na parede a esquerda um pequeno “painel de controle”. Abra-o e clique no botão verde. Agora anote num papel o símbolo correspondente a ele (que aparece no painel de controle).
Vá até a porta da frente da casa e vire para a esquerda. Verá um outro painel de controle. Clique numa pequena bolinha que há na parte de baixo dele. Abrirá um novo painel. Agora anote ao lado do símbolo que está no papel qual das cinco bolinhas acendeu (enumere-as de 1 a 5). Dessa tela, clique na seta para trás e em seguida na seta para a esquerda. Agora dê três cliques para frente. Veja que no chão há um registro de água. Abra a tampa redonda e dê dez cliques dentro, com o símbolo da chavinha que aparecerá. Volte até a parte de trás da casa e visualize uma torneira. Abra-a e anote o símbolo dela. Volte ao painel da porta principal e veja qual das bolinhas acendeu.
Novamente atrás da casa, abra uma porta branca de madeira e entre. Agora posicione os olhos das crianças na sequência em que estavam os raios dos faróis dos carros, anote o símbolo, saia da sala e feche a porta. Se ouvir um barulho, volte ao painel da porta principal anote a nova bolinha. Se não ouviu, volte na sala e verifique se a sequência está correta.
Ao lado da porta principal e dos carros, há um caminho (contornando o carro branco) que leva a uma espécie de comando. Essa foi a parte mais difícil de resolver, mas aqui está mastigada*: clique 3 vezes no primeiro botão e 09 no segundo. Agora retorne e observe que há uma caixa de luz num canto da casa, perto do registro de água (um pouco mais para trás). Aperte o botão vermelho na caixa maior, anote o símbolo e veja qual luz acendeu. Vá até um dos lados da caixa de correio, clique nos botões para ampliar e aperte-os da seguinte forma**: 325414523. A última luz se acenderá (anote no seu papel o número da luz que acendeu, pois o símbolo nós descobriremos depois).
Fora da casa, na rua, há uma placa com todos os símbolos que você acabou de anotar mais um extra (que é o da caixa de correio, anote). Anote a ordem desses símbolos. Agora observe essa ordem e, ao invés de usá-la com os símbolos, use com os números correspondentes aos símbolos (números das luzes que foram acendendo). Pronto, vá até o painel de controle e digite os números nessa ordem, paras que a porta se abra. Clique no computador e…..fim de jogo.
*O primeiro botão movia o ponteiro do primeiro marcador e o segundo movia o ponteiro dos dois marcadores, por isso foi tão difícil resolver.
**Observe numa parte da caixa de correio que as madeiras estão identificadas com números e na outra parte note que você precisa de uma senha de nove dígitos. Nessa mesma parte o desenho quer dizer que você deve ir da maior cerca para a menor e depois voltar a maior (note a senha: é simétrica!). Portanto anotei a sequência das cercas que obedeciam ao desenho e transformei todas elas nos seus correspondentes números.a caixa de correios deve ser vista na frente e no fundo ( no fundo vem seqüência com indicação dos nove dígitos, etc…na frente outro modo)
OBS.: para encontrar a caixa de luz na parede fique em frente a caixa de correios dê dois cliques( seguindo as setas) e depois contorne(com a seta que vira p/ a direita)
Para achar os registros fique em frente a cx correios e clique 3 vezes(são 3 setas q terão q ser seguidas)os registros ficam quase na saída p/ a rua que vai dar nas cercas e poste( a sair da casa)
16. antonio José Silva Ter 7/3/2006 às 6:53 am
Gostaria que, por gentileza, me dessem informações sobre como contactar via web o Serviço de distribuição de encomendas registradas enviadas de Portugal para o Brasil (Estado de MG) para Cidade de Contagem.
Essas encomendas 2 (duas) em envelopes próprios dos Correios portugueses uma foi colocada em 16/2/2006 c/ nº de registro RO 5845 3760 8 PT e a outra c/data anterior 11/2/2206 tbm registrada:até hoje essas encomendas não foram entregues no destinatário em Contagem, ficaram retidas em BH!
Grato pela gentileza de uma resposta que aguardo da V/parte.
Antonio José Nunes da Silva
17. flavio Qua 3/5/2006 às 6:04 pm
meu amigo preciso urgente o detonado do comandos 3 se vc me arrumar eu agradeceria muito valeu
18. Fer Dom 25/6/2006 às 8:18 pm
Oie gente, boa noite…
Olha eu não consigo achar os coelhos Oo
eu vi a caixa de correio, mas eu clico no jardim e ele aparece uma seta (daquelas para mudar de tela) e muda mesmo Oo nao aparece coelho nenhum
19. Jéssica Qua 5/7/2006 às 8:59 pm
Alguém me ajude por favor!!!!! Não estou consiguindo naquela parte dos ponteiros, eu clico 3x o da esquerda e 10x da direita, clico no botão vermelho mas não acontece nada, o que eu faço?????
20. seu madruga Seg 17/7/2006 às 8:50 pm
mesmo com o detonado é dificil ;/
brigado jessica
21. eduarda Dom 14/1/2007 às 3:30 pm
vários jogos de arrumar casas
22. Ikashi Seg 19/3/2007 às 1:05 am
ajuda nóix aki pooooo, eu num consigo nakela parte de clika 3x num botaum e 9x no otro, tipo, eu cliko e vo pra caixa de luz e cliko no butaum vermelho e num acontece nada
23. KAROL Sex 20/4/2007 às 8:29 pm
Eu sou muinto gente boa!
Todo mundo fala!!!
POR ISSO EU ME ADORO!!!!!!!!!!
não só me adoro, eu adoro todo mundo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24. DANIEL MENDES Dom 20/5/2007 às 1:28 am
consegui terminá-lo em menos de 2 horas e meia…….deu até fome, hsuahushua
25. lulu Ter 22/5/2007 às 5:03 pm
Vou tentar detonar este parece bom…
26. lulu Ter 22/5/2007 às 7:39 pm
Jogo legal…mas empaquei na ultima senha…não sei onde digitar os nºs.que marquei…so meio devagar mesmo…mas me ajudem…
27. lulu Ter 22/5/2007 às 8:58 pm
duas dúvidas: ali diz”Vá até o Painel de Controle e DIGITE os nºs”..não achei onde digitar digita-los. 2a. dúvida:”Enumere-as de 1 a 5 “(as bolinhas), ñ sei se enumera em sentido horizontal (°°°oo)ou em zigue zague(ºoºoº)…por favor, me ajudem nestas dúvidas….obrigada…
28. DANIEL MENDES Ter 22/5/2007 às 9:42 pm
LULU, NAS BOLINHAS VERDES VC TEM DE APERTA-LAS NA MESMA ORDEM QUE DIZ NA SEQUENCIA NO PAPEL NO MEIO DO MATO, COMIGO DEU CERTO ASSIM, PQ TB DESVENDEI OS MISTERIOS NESSA ORDEM NÉ.
29. GIOVANNA Qui 7/6/2007 às 10:59 am
GOMO ESTA
30. carina Qua 11/6/2008 às 2:40 pm
ñ consigo pegar a chave q esta em baixo do coelho algem me ajuda!!!!!??